是松了一口气,这个面板随便来个人打他几拳,他可能就当场升天了。
回想起之前在董家地牢中的情景,周衍就后怕不已。
本来是不对系统抱有期望了,但周衍无意间看到了面板的角标,此时的系统正是寻道版本,作为骨灰级老玩家怎么可能不知道版本意味着什么?。
那可谓是除了氪金系统完善,其他的都是寒酸到了极点的版本。
于是打着死马当活马医的想法,周衍打开了剧情模式选项,果不其然,本来躺在地牢里,连动根手指都痛的周衍立刻生龙活虎,能跑能跳。
这个网游在前期,压根儿就没做在实时演算动画时的受伤模型,角色模型在剧情中的表现完全不受剧情影响。
你除了能看到他嘴角流下的鲜血、破损的衣物、以及听到蕴含感情的配音以外,完全看不出这npc受伤了的样子。
甚至能看到一个在剧情中本该马上死亡的npc,抱着胳膊一脸淡定的和你对话。
就这样,因周衍奄奄一息,看守本就松散的牢房,给他提供了逃亡的机会。
虽然现在血条不健康,状态也带着负面buff,可这丝毫不影响他作为一个“游戏角色”维持巅峰状态。
锻体二重在修仙家族中算是中下游,但打那些,只会些许手脚功夫的家丁还是可以的。
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